miércoles, 9 de abril de 2008

VIDEOJUEGOS:GEARS OF WAR 2






Si el primer juego fue increíblemente bueno,este promete ser mucho mejor.Con el nuevo engine Unreal a pleno funcionamiento,los gráficos y la jugabilidad podemos proporcionarnos horas de diversión.

Ya se van conociendo detalles de esta nueva aventura de Marcus Fénix

En primer lugar, en términos argumentales, la segunda parte da comienzo seis meses después de los acontecimientos acaecidos en el primer episodio, dando por tierra todos los rumores de que pudiese tratarse de una precuela. Los protagonistas serán, de nuevo, Marcus Fénix y Dominic Santiago. Baird y Cole también aparecerán aunque sólo de forma testimonial pues ya no formarán parte del pelotón Delta, al que se incorporarán nuevos efectivos. A lo largo de la aventura incluso conoceremos a la esposa de Dominic, María.

En el apartado jugable hay que destacar que siguen en pie los aspectos más característicos del juego como el sistema de coberturas o las recargas activas, sin embargo se ha modificado notablemente el prisma del juego, y es que al parecer se ha relativizado el peso del componente lineal y de pasillos de la primera parte, para aportar en esta segunda una mayor alternativa de posibilidades, ofreciendo escenarios mucho más grandes y abiertos. Esto, lógicamente, aumenta de forma exponencial las posibilidades y las tácticas, pues hay mucho más terreno para cubrir y las decisiones de donde situarnos o cuando avanzar serán vitales.

Esta decisión de incrementar las localizaciones va de la mano también de la intención de convertir Gears of War 2 en una verdadera batalla masiva, lejos del aspecto de guerra de guerrillas de su predecesor. Para Rod Ferguson, su productor, “esto es la guerra, al escuadrón Delta no le queda más alternativa que llevar la batalla a los Locust... bajo tierra”.

Además aparecerán nuevos personajes:

Tai Kaliso - Cole y Baird seguirán partiendo la pana, pero ya no pertenecerán al Escuadrón Delta. Tai es un guerrero meditativo que pertenece a una familia de tradición guerrera.

Chairman Prescott - Es es el jefe de Hoffman, que a su vez el el jefe de Marcus. Es decir, es el Presidente, un cuasi-dictador militar que ha hecho lo que fuera necesario para que la especie humana sobreviviera tras décadas de lucha.

Dizzy - personaje que por su look parece homenajear algunos títulos de acción de los 80, fue rescatado junto a su familia y llevado a una zona protegida. Como agradecimiento, Dizzy se une a la batalla. Conducirá un vehículo que llevará a los soldados hasta la cima de las montañas.

María Santiago - es la mujer de Dominic Santiago, cuyos hijos fueron asesinados el Día de la Emergencia. Deprimida por la pérdida, María se refugia en las ruinas de una civilización y para Dominic, el recuperar a su amor es la misión más importante y esta love story tendrá un papel fundamental en la historia principal de GoW2

Pues a esperar hasta el último trimestre del año.

Vía: http://www.3djuegos.com

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